基本ルール
VC(ボイスチャット)システム
Section titled “VC(ボイスチャット)システム”マイクラサーバー内の SimpleVoiceChat を使用します。 ゲーム開始時に、自動的に陣営ごとのグループが作成され、プレイヤーが振り分けられます。
- 鬼チャット: 鬼全員が参加するグループチャット
- 逃走者チャット: 逃走側全員が参加するグループチャット
- 牢屋チャット: 牢屋に捕まったプレイヤーのみが参加する隔離グループチャット
※牢屋に捕まると逃走者チャットから自動で外れ、牢屋チャットに移動するため、外の味方と連携ができなくなります。救出されると元のチャットに復帰します。 ※SimpleVoiceChatの仕様上、グループチャットに所属しているプレイヤーには「距離によるチャット(近距離での敵との会話)」がデフォルトでは届かない場合があるため、VCのWhisperキーなどを活用してください。
- 鬼: 2人(固定)
- 逃走側: 4~12人程度
逃走側が多いほど、連携・救出・情報戦が重要になります。
- 逃走側: マップの各地にある脱出ゲートを起動し、脱出出来たら勝利(現状は時間切れまで逃げ切るか、ゲートから脱出成功で勝利)
- 鬼: 逃走側を全員確保すると勝利
ゲームの流れ
Section titled “ゲームの流れ”/dorokei startコマンドで10秒間のカウントダウンが始まり、その後ゲームが開始します。- 開始と同時に、参加プレイヤー(スペクテイターモード以外)は自動的に アドベンチャーモード に変更されます。
マップの各地にある4個のレバーをそれぞれ100回操作する(合計400回)ことで、脱出ゲートが起動し、脱出出来るようになります。
レバー近くに行くと、アクションバーにあと何回操作すればいいかのゲージが表示されます。(鬼にも見えます)
※パッシブスキル 修理屋 を持っている場合は、1回のクリックで2回分の進行度を進められます。
脱出ゲートを通った逃走者は、1人ずつ「スペクテイターモード」となり観戦状態に入ります。残りの全員が脱出するか、全員が捕まるまでゲームは続行します。
時間経過イベント
Section titled “時間経過イベント”- 15:00 ゲーム開始
- 08:00 牢屋救出時間短縮 (救出に必要なスニーク時間が2秒から1秒になる)
- 05:00 鬼に短時間SpeedUp! (30秒間スピード上昇Lv2が付与)
- 02:00 全員に位置情報イベント (30秒間全員が発光する)
- 00:00 逃走側が脱出できていなかったら鬼側勝利
鬼はゲーム開始時に支給される 「ダイヤ剣」 で逃走側を攻撃することで確保状態にします。
通常は 1回の攻撃 で確保できますが、直後に確保の反動として鬼自身に 3秒間の移動不可・盲目ペナルティ が付与されます。
(※鬼がパッシブスキル ハンター を持つ場合は2回攻撃する必要がありますが、確保後のペナルティを受けません。)
確保された場合
Section titled “確保された場合”- 足が非常に遅くなる(移動不可)
- 牢屋チャットへの強制移動
- 脱出アクション不可
マップ内の中央にある牢屋(ビーコン上)に捕まったプレイヤーは移動します。
救出方法: 逃走側のプレイヤーが牢屋の中心(ビーコン上)の 半径5ブロック以内 に近づき、一定時間 スニーク(しゃがみ) を維持し続けることで仲間を救出できます。
- デフォルト: 2秒間
- 08:00経過後: 1秒間 に短縮
救出に成功すると、牢屋を囲むガラスブロックが自動的に破壊されて開放状態となり、10秒後に元通りに復旧します。